3D角色模型实习生
岗位职责:
1.依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质写实类3D角色美术制作,包含角色,扫描数据处理,低模制作,贴图制作,机甲,生物体雕刻等;
2.结合最新技术和艺术审美,塑造游戏中的高标准3D角色,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事背景和造型美感 。
岗位要求:
1.热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求;
2.大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美,造型能力强,熟悉人体结构;
3.能够使用相关软件如:Maya或3DsMAX, Photoshop,ZBrush,Substance Painter;
4.对新技术充满好奇心和快速学习能力;
5.高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
3D场景模型实习生
岗位职责::
1.依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质3D场景美术制作,包含建筑,自然地形,植被,场景道具,扫描数据处理,低模制作等;
2.结合最新技术和艺术审美,塑造游戏中的高标准3D场景素材。
岗位要求:
1.热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求;
2.大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美,造型能力强;
3.能够使用相关软件如:Maya或3DsMAX, Photoshop,ZBrush,Substance Painter;
4.对新技术充满好奇心和快速学习能力;
5.高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
关卡美术实习生(地编)
岗位职责:
1、根据策划玩法和原画概念,进行关卡的视觉设计,与团队配合在引擎内提供游戏性和叙事性元素的场景展现。
2、部分场景资产的制作,并在UE引擎中进行场景编辑,整合地形、模型、特效等各种资源。
3、对场景中美术资源进行规划、控制和整合贴图、模型、材质等资源,协助团队完成性能优化。
4、运用构图色彩及光照渲染等技巧,塑造关卡的整体环境气氛,把握场景最终效果。
5、需要针对地编相关问题积极响应,配合上下游工作,提供解决方案。
岗位要求:
1.热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求;
2.大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美,造型能力强;
3.能够使用相关软件如:Maya或3DsMAX, Photoshop,ZBrush,Speedtree,Substance Painter,UE;
4.对新技术充满好奇心和快速学习能力;
5.高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
灯光渲染实习生
岗位职责:
1、具有良好的美术光影审美能力,在场景原画氛围基础上利用虚幻引擎工具对游戏灯光画面制作,充分理解关卡策划设计意图利用灯光引导玩家表现游戏氛围;
2、熟练运用虚幻引擎灯光、材质模块,有在虚幻引擎内排查问题的能力,并且学习了解关卡序列相关功能进行视频渲染输出;
3、根据日常工作需求,提出虚幻引擎内灯光工具需求,配合TA对游戏进行性能优化,兼顾画面与游戏性能之间的平衡;
4、有较强组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力;
岗位要求:
1.热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求;
2.大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美,造型能力强;
3.能够使用相关软件如:Maya或3DsMAX, UE;
4.对新技术充满好奇心和快速学习能力;
5.高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
UE4特效实习生
岗位职责:
1. 依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2. 设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
3. 使用UE引擎,结合其它常用软件如AE, PHOTOSHOP等,制作游戏中的实时特效;
4. 与项目组协作测试和制定特效的技术规格和品质标准;
5. 与原画设计师,动画师,以及TA协作,不断调整打磨特效至游戏产品需求的最佳效果。
岗位要求:
1. 热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求;
2. 大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美;
3. 了解动画原理,视觉特效原理,对次世代引擎SHADER有一定了解;
4. 能够使用相关软件如:Maya或3DsMAX, Photoshop,AE;
5. 了解UE引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力;
6. 高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
加分项:
1. 熟悉了解UE5的灯光和材质,以及蓝图;
2. 熟悉Houdini等工具应用。
Ui动效实习生
岗位职责:
1. 参与前期概念设定内容的表达、风格设定和视觉表现;
2. 根据不同项目需求进行UI动效及相关场景氛围动画设计,并使用虚幻引擎进行落地;
3. 配合UI制作交互动画特效,制作装饰性HUD。
岗位要求:
1. 美术相关专业,数字媒体与技术、动画、工业设计专业优先,掌握基本线性代数优先,熟练使用AE,熟悉一门3D软件为佳,拥有UE5特效制作经验者优先,有影视或广告制作经验者为佳;
2. 能够独立完成游戏中的交互动效,扎实的美术功底,色彩感觉好,有新颖和特色的设计想法;
3. 有良好的团队精神,能承担一定的工作压力,具有较强的责任心、主观能动性、沟通理解能力和逻辑思维能力;
4. 对主机和写实游戏有一定了解,有良好的适应和学习能力;
5. 应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
游戏交互实习生
岗位职责:
1.负责对接项目需求,梳理操作流程、系统方案,设计交互稿;在引擎编辑器中执行视觉效果的还原;
2.能与上下游职位良好配合,把握需求,与策划、视觉设计师和程序等沟通协作,在整个项目开发过程中保证交互功能的完善;
3.分析评估用户体验、界面设计优缺点,并为项目交互操作和体验提升提供参考或优化方向;
岗位要求:
1.本科及以上学历,交互设计相关专业;
2.热爱游戏设计和游戏行业,关注行业变化,对近年优秀游戏的交互方式有一定理解;
3.能使用交互设计、Demo制作的原型工具者优先;具有使用引擎编辑器还原UI美术经验优先;
4.有良好的需求把握和逻辑分析能力,并应用到项目实践中;
5.具有较好的沟通能力和团队协作能力,富有创作热情和责任感,能承受一定的工作压力
薪资及福利
薪资回报:公司提供行业内具有竞争力的薪酬,并每年进行2次薪酬回顾,根据业务发展状况及个人的业绩表现、能力提升情况复核、调整员工的薪酬。
即时奖励:公司设立专项奖励,如优秀员工/管理干部奖、优秀项目奖、最佳新人奖、技术突破奖、创新营销奖等,对有突出贡献和明显业绩提升的员工进行即时激励。
培训学习:公司具备完善的培训体系,提供如数天学院、启明星计划、超新星计划、新员工培训、专业课程、职业培训、大咖分享等培训课程。
晋升发展:公司具备完善的职级发展体系,专业线+管理线双通道发展,每年2次职级回顾晋升机会。
基本福利:五险一金+商业保险、法定年假+补充年假、健身房+游戏体验室、节日礼包、咖啡茶点、年度体检、月度团建费、年度旅游费、员工俱乐部等,让你工作生活两不误。
特别福利:卓越实习生奖励+优秀实习生奖励,鼓励初入职场的你成长创新。
投递方式
1、校招网申渠道:join.digisky.com
(实习同学也请投递至校招岗位!!美术类岗位投递请附上个人作品)
2、将个人简历以及作品发送至邮箱:campus@digisky.com
应聘流程
简历投递→简历筛选→专业笔试→专业面试→综合面试→offer
联系方式
联 系 人:燕先生
联系电话:028-83231639
联系邮箱:campus@digisky.com
公司地址:成都市高新区天华二路天府软件园C区7号楼4-6F
公司官网:www.digisky.com