公司介绍:
丝路视觉科技股份有限公司成立于2002年,总部位于中国深圳。2016年11月4日,丝路视觉登陆深圳证券交易所创业板,成为CG数字创意领域首家上市公司(股票代码:300556)。
丝路视觉基于CG(Computer Graphics)、VR(Virtual Reality)、AR(Augmented Reality)等数字视觉科技应用,提供以创意为核心,以市场需求为导向的数字创意服务,包括设计可视化、影视动画、展览展示三大主营业务板块,提供设计概念、营销推广,到最终整体呈现的全流程服务,完成产品与服务的闭环。
伴随资本助力,丝路视觉进一步布局视觉前沿科技应用研发,覆盖视觉云计算Visual Cloud Computing(瑞云科技)、数字孪生应用Digital Twin Technology(提亚数科)、VR/AR/MR(丝路视创)等新型数字化基础建设的数字视觉技术应用研究,赋能产业新一轮数字化升级。
凭借前瞻性的数字创意与坚实的技术积累,通过持续的技术革新与领域拓展,丝路视觉不断前行,以“文化+科技”为发展方略,成为数字视觉科技与应用领域影响全球的中国力量。
【主营业务】
建筑设计可视化|影视动画 |数字展馆 |大数据可视化 |VR/AR/MR|数字舞美 |视觉云计算 |新媒体艺术 | CG教育|
一、 建筑设计可视化:为设计院、开发商等企业的建筑设计项目提供:CG静态视觉服务(效果图)、及动态服务(招投标动画),目前效果图业务量居全国前列。
二、 影视动画:为开发商、企业、政府、文旅等行业客户,提供:建筑动画、宣传片、公益片、CG数字复原、广告及创意视频等产品,进行视频动画的策划、创意、拍摄、模型、特效、后期、渲染等全流程服务,目前建筑动画业务量居全国前列。
三、 数字展馆:为政府、企业、文旅等行业客户,提供:规划馆、科技馆、博物馆、主题馆、企业馆等产品,进行数字展馆的策划、设计、数字内容、互动装置、工程实施、售后、运营等整体解决方案。
四、 大数据可视化:为政府、企业、建筑企业、港口、产业园区等组织的大数据中心提供大屏幕的数据展示,为管控、决策提供实时数据分析。
五、 VR/AR/MR:进行VR、AR、MR等产品研发,搭建虚拟场景或现实场景增强,应用于商业展示、教育培训、训练演习、娱乐体验等各行业。
六、 数字舞美:为政府、企业、文旅等行业客户,提供:品牌发布会、城市庆典、城市灯光秀、水幕秀、无人机秀、3Dmapping、景区夜游等产品的策划、创意、设计、实施、PR等服务。
七、 视觉云计算:为全球动画、影片、视频、广告等提供:云渲染、云传输、云存储服务,已为多部好莱坞、国内大片(如哪吒、流浪地球、战狼)等提供渲染服务。
八、 新媒体艺术:融合各种技术手段如AR、VR、全息、动捕、红外、多屏、投影、AI等,进行多媒体沉浸艺术体验空间的艺术创作、互动装置研发、主题会展项目实施和运维、IP研发、IP运营等。
九、 CG教育:CG人才培训平台,专注于数字视觉领域的专业技能培训。
【企业荣誉】
国家动漫企业
国家高新技术企业
深圳市文化创意产业百强
粤港澳大湾区杰出文创企业
建筑装饰工程设计专项资质甲级资质
中国展览馆协会展览工程企业一级资质
了解更多丝路视觉信息,请点击:http://www.silkroadcg.com/
关注公众号“丝路视觉招聘”,了解丝路校园招聘最新动态。
招聘需求:
一、策划类
1、 展馆文案策划(展览展示)
(深圳16)
岗位职责:
1、负责各级政府的数字展馆(如大型规划馆、科技馆、博物馆、民俗馆、主题馆)等的策划与文案工作;
2、进行展馆的方案撰写:客户需求引导和确认、展馆分析和定位、总体方案、策展大纲、多媒体互动方案、展项内容设计等;以及方案提报;
3、进行展馆的文案写作:展示内容、互动内容、展馆相关的文字整理与撰写;
4、项目的现场实施跟踪,效果达成的监督和指导;
岗位要求:
1、本科及研究生,展示策划、展示设计、艺术设计、建筑环艺、设计学、艺术史等专业;2023、2022届毕业生;
2、对设计有一定理解;会编故事,叙事逻辑较强;
3、文字撰写能力强,能驾驭各类文体,对同一事物可进行不同角色角度、不同观点、不同深度的描述;
4、 有策展方案、数字展馆方案、或多媒体方案的实践经验,了解主题空间、了解互动展项。
2、展馆文案策划(数字营销)
(北京1、广州1、上海2)
岗位职责:
1、负责企业展馆、主题馆、小型规划馆等数字展馆的策划与文案工作;
2、进行展馆的方案撰写:客户需求引导和确认、展馆分析和定位、总体方案、策展大纲、多媒体互动方案、展项内容设计等;以及方案提报;
3、进行展馆的文案写作:展示内容、互动内容、展馆相关的文字整理与撰写;
4、项目的现场实施跟踪,效果达成的监督和指导;
岗位要求:
1、本科及研究生,展示策划、展示设计、艺术设计、建筑环艺、设计学、艺术史等专业;2023、2022届毕业生;
2、对设计有一定理解;会编故事,叙事逻辑较强;
3、文字撰写能力强,能驾驭各类文体,对同一事物可进行不同角色角度、不同观点、不同深度的描述;
4、 有策展方案、数字展馆方案、或多媒体方案的实践经验,了解主题空间、了解互动展项。
3、影视文案策划(展览展示)
(深圳2)
岗位职责:
1、负责规划馆内的影片(如区域规划影片、城市宣传片、多媒体动画等)的客户需求沟通、方案撰写、客户提案、创意脚本构想、文案撰写等;
岗位要求:
1、本科及研究生,新闻广告、影视动画、传媒、中文、艺术理论等专业;2023、2022届毕业生;
2、会编故事,叙事逻辑较强;
3、文字撰写能力较强,能驾驭各类文体,对同一事物可进行不同角色角度、不同观点、不同深度的描述;
4、有创意想法,有影视脚本或广告创意的项目经验,PPT熟练。
4、影视文案策划(数字营销)
(北京1)
岗位职责:
1、负责各类影片(如地产漫游、宣传片、广告、创意视频等)的客户需求沟通、方案撰写、客户提案、创意脚本构想、文案撰写等;
2、负责项目活动的组织、执行、跟踪、总结,及媒体软文和广告资料的收集与整理。
岗位要求:
1、本科及研究生,新闻广告、影视动画、传媒、中文、艺术理论等专业;2023、2022届毕业生;
2、会编故事,叙事逻辑较强;
3、文字撰写能力较强,能驾驭各类文体,对同一事物可进行不同角色角度、不同观点、不同深度的描述;
4、有创意想法,有影视脚本或广告创意的项目经验,PPT熟练。
5、多媒体策划(数字营销)
(北京1)
主要职责:
1、对接客户需求、并梳理展示内容资料,制作多媒体展项策划方案、交互方案;
2、进行多媒体项目管理:梳理项目流程、制定项目排期、协调制作资源、管控成本、并确保项目如期交付;
岗位要求:
1、本科及以上,数字媒体、动画、交互设计、艺术与科技、实验艺术等专业;2021、2020届毕业生;
2、有多媒体交互展项的策划、设计、制作、实施经验,了解编程;
3、熟练使用PS、C4D等软件,具有一定的美术功底。
6、展项策划(展览展示)
(深圳2)
岗位职责:
1、负责多媒体交互展项(规划馆内部)的策划,包括但不限于:客户需求、展示框架、内容梳理、创意性的表达等等;
岗位要求:
1、本科及研究生,新媒体、动画等专业;2022、2023届毕业生;
2、文字能力好,有创意,熟练使用PPT;
3、有多媒体展项的策划、制作实践经验。
4、对交互体验有深入了解、对新媒体形式及实现原理有一定认识。
二、设计类
7、展馆空间设计(展览展示)
(深圳24)
岗位职责:
1、负责各级政府的数字展馆(如大型规划馆、科技馆、博物馆、民俗馆、主题馆)等的空间设计;
2、进行展馆的概念设计:充分理解展馆主题和策划方案,提炼空间设计元素,进行多媒体主题展馆的空间布局和动线设计、空间形式感设计、互动方案及展项设计,绘制设计扩初图;
3、与展馆的深化设计、效果图设计进行交底,以便展馆进行空间深化、施工方案设计;对展厅的呈现效果负责,对材料、材质、工艺等出具意见;
4、项目的现场实施跟踪,效果达成的监督和指导;
岗位要求:
1、本科及以上,会展设计、展示设计、艺术与科技、环艺设计等专业;2023、2022届毕业生;
2、熟悉3DMAX、CAD、PS等设计软件,手绘功底好,对主题空间的形式感设计有较多创意想法;
3、有数字展厅的相关学习、实践经验,了解互动展项,有主题空间的项目经验。
8、展馆空间设计(数字营销)
(北京1、广州1)
岗位职责:
1、负责企业展馆、主题馆、中小型规划馆等数字展馆的空间设计,包括但不限于:展厅空间设计、图纸制作、效果图表现;
2、配合项目总监向甲方提报方案,跟进设计项目的实施状况,包括施工现场的对接;
岗位要求:
1、本科及以上,会展设计、展示设计、艺术与科技、环艺设计等专业;2023、2022届毕业生;
2、具备设计相关软件(3DMAX、PS、AI、草图大师等),动手能力强;
3、有数字展厅的相关学习、实践经验,有主题空间的项目经验。
9、展馆空间设计(上海分公司)
(上海2)
岗位职责:
1、负责展览展示空间设计,控制材料、灯光、色彩的组合运用及整体效果的搭配;
2、正确领略公司总体规划理念和客户意图并准确完整的表达呈现设计思想;
3、正确理解客户的需求,良好的与客户沟通;
岗位要求:
1、有相关厅馆设计实习经验优先;
2、熟练掌握AUTOCAD、PHOTOSHOP、3D、MAX、coreldraw等设计软件;
3、有较强的审美能力、美术表达能力和色彩感;
4、头脑清晰,敏捷,具有分析客户心理的能力,有责任心及良好的团队协作意识
10、展馆平面设计(展览展示)
(深圳16)
岗位职责:
1、负责各级政府的数字展馆(如大型规划馆、科技馆、博物馆、民俗馆、主题馆)的视觉设计;
2、进行展馆的:视觉元素设计、视觉VI系统(logo、空间色彩氛围、空间导视)、展示海报与平面物料、各类宣传物料等;
3、项目的现场实施跟踪,效果达成的监督和指导;
岗位要求:
1、本科及以上,视觉传达、平面设计等等专业;2023、2022届毕业生;
2、熟悉PS、AI、CDR等设计软件,手绘功底好,有创意想法;
3、有平面设计的相关实践项目经验。
11、展馆平面设计(数字营销)
(北京1、上海2、广州2)
岗位职责:
1、负责企业展馆、主题馆、小型规划馆等数字展馆的视觉设计;
2、进行展馆的:视觉元素设计、视觉VI系统(logo、空间色彩氛围、空间导视)、展示海报与平面物料、各类宣传物料等;
3、项目的现场实施跟踪,效果达成的监督和指导;
岗位要求:
1、本科及以上,视觉传达、平面设计等等专业;2023、2022届毕业生;
2、熟悉PS、AI、CDR等设计软件,手绘功底好,有创意想法;
3、有平面设计的相关实践项目经验。
12、多媒体交互设计(数字营销)
(广州2)
岗位职责:
1、分析客户需求,提出具有创意的多媒体交互设计,把控互动展项中的设计与制作细节,撰写互动内容策划方案,设计UI交互界面、ICON和动效;
2、参与互动内容的讨论、测试和修改环节,维护交互展项体验效果和质量;
岗位要求:
1、本科及以上,数字媒体、艺术与科技、新媒体等相关专业。2023届、2022届毕业生;
2、有多媒体项目的交互设计相关项目经验,有ICON和动效设计经验;
13、多媒体视觉设计(数字营销)
(深圳3、广州2)
岗位职责:
1、根据多媒体展项的策划与创意,完成需要的视觉设计,包括但不限于:整体视觉风格、多媒体创意、界面设计、画面视觉设计、视觉细节深化设计等。
岗位要求:
1、本科及以上,视觉传达、数字媒体、艺术设计、交互设计等专业;2023、2022届毕业生;
2、熟练掌握PS、C4D等软件,有多媒体创作相关经验;手绘能力强;
14、界面设计(展览展示)
(深圳2)
岗位职责:
1、根据多媒体展项的设计要求,确定交互装置的界面风格,设计相关功能界面;
2、与程序配合,输出规范文件;
岗位要求:
1、本科及以上,实验艺术、展示设计、艺术与科技、数字媒体、工业设计、交互设计等专业;2022、2023届毕业生;
2、具备良好的逻辑能力、条理清晰,对用户行为界面交互敏感;
3、具备扎实的美术基础,较强的手绘能力、创意、良好的审美观和设计理念,有界面设计相关实践经验。
15、界面设计(数字营销)
(北京2)
岗位职责:
1、负责公司展厅项目交互界面设计工作;
2、设计、制作新媒体展项界面设计;
3、根据产品功能对界面进行创作设计,参与UE交互与UI设计创作讨论;
4、充分理解、分析产品定位和用户诉求,定义产品可用性需求和使用场景;
5、配合项目经理完成展项的界面设计和制作工作
岗位要求:
1、本科以上学历,视觉传达、平面设计等设计类专业;
2、有过展厅展馆设计项目经验优先。
16、展项设计(展览展示)
(深圳1)
岗位职责:
1、展馆展项的创意表现与概念落实;
2、空间与体验的设计实现。
结合初步空间设计,深化展项设计,包含沉浸式展陈的空间造型设计,视觉影像设计。各种投影LED屏幕的造型设计(折幕,穹幕,环幕,碗幕等),视觉影像设计。AR交互的展项设计。户外投影的视觉影像设计等。
岗位要求:
1、对空间的演绎有深刻认知,有独特的创意和视觉表达经验,强烈的原创冲动;
2、热爱文创类展览,热爱创作与欣赏艺术。
17、展项设计(上海分公司)
(上海2)
岗位职责:
1、展馆展项的创意表现与概念落实;
2、空间与体验的设计实现。
结合初步空间设计,深化展项设计,包含沉浸式展陈的空间造型设计,视觉影像设计。各种投影LED屏幕的造型设计(折幕,穹幕,环幕,碗幕等),视觉影像设计。AR交互的展项设计。户外投影的视觉影像设计等。
岗位要求:
1、对空间的演绎有深刻认知,有独特的创意和视觉表达经验,强烈的原创冲动;
2、热爱文创类展览,热爱创作与欣赏艺术。
18、UI设计师(大数据)
(深圳4)
岗位职责:
1、负责界面设计制作工作,对整体设计和艺术表现有一定把控力
2、关注所负责可视化产品的设计动向,为可视化产品提供专业的美术意见及建议
3、分析同行产品等,并根据分析结果不断优化升级可视化产品UI
4、可视化产品开发阶段协助产品经理持续跟进开发,确保最终呈现效果
5、针对评审定稿后的高保真设计稿,配合前端开发人员输出其实现代码所需的UI元素(色值规范、icon、切图等);- 偶尔需要参与部门内宣传等活动的平面视觉设计工作。
岗位要求:
1、对视觉设计工作有浓厚兴趣,富有创新精神、善于沟通,执行力强,有大局观,能承受一定强度的工作压力,具备良好的团队合作精神;
2、有出色的设计制作能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案,对交互设计有一定的理解;
3、注重执行,按时、高质量的完成任务,有数据可视化设计经验者优先考虑
4、熟练掌握Photoshop、Illustrator、sketch、Figma等界面设计工具的使用,具有CINEMA 4D、Blender、AE等软件基础更佳;
5、本科及以上学历,数字媒体艺术、视觉传达、艺术设计、信息与交互设计等相关设计专业,211、985、双一流、美院等院校优先。
三、影视制作
19、项目经理助理(数字营销)
(北京2、广州4)
岗位职责:
1、对接团队内的动画制作项目,通过自身的专业素质,将项目进行创意性的展现;
2、需要对接客户、前端市场、策划以及团队内部的同事,保障项目按时按量按质的交付完成。
岗位要求:
1、在满足客户需求基础上,负责cg动画短片的整体制作内容把控和创作;
2、有成熟的三维动画导演经验,对于动画制作流程熟悉并了解;
3、具有动画故事叙事能力,并且对于动画概念设定有自己的创意和理解;
4、具有绘画基础和分镜设定的基础;
5、动画和数字媒体专业本科以上学历优先考虑。
(请您在您的简历中附带有特色的以及最能展现您能力水平的作品。)
20、影视概念设计(展览展示)
(深圳6)
岗位职责:
1、依据企业宣传片的故事脚本,项目经理对概念设计的要求,进行分镜创作(参考图、概念图、效果图等),用图示来准确传达故事内容及意念;
岗位要求:
1、本科及以上,动画、数字媒体、环境艺术、视觉传达、设计等专业;2023、2022届毕业生;
2、熟练掌握photoshop和手绘板;
3、有影视创作相关经验优先;有漫画和场景设定工作经验者优先。
21、影视手绘分镜(展览展示)
(深圳3)
岗位职责:
1、配合策划按照项目需求将策划思路与创意概念转换成视觉图像,包括交互低保真与影视分镜的输出。
2.、理解并参与每个画面含义的表达,前一个画面与后一个画面的逻辑关系的表达。
3、绘制交互展项的原理,交互项目的硬件原理及尺寸大小示意图。
4、配合策划按照项目需求制作场景模型。
5、完成项目展台设计初步效果图的制作及输。
任职要求:
1.具有一定的手绘能力,并具有一定的造型能力;动画或设计类相关专业毕业,美术学院更佳,拥有较强的绘画审美功底。
2.熟练使用数字绘图工具,会使用SketchUp、3Dmax软件者优先。
3.创意思维丰富,有较强的视觉创意能力,团队协作能力,沟通能力。有动画,影视广告,空间设计等分镜设计工作经验者优先。
22、影视手绘分镜(数字营销)
(上海1、广州2)
岗位职责:
对分镜头进行图文并茂的的创作,共同参与镜头设计与展示片氛围设计,负责制作手绘分镜头脚本;
岗位要求:
1、具有较强的美术绘画功底,良好的想象力、画面感与构图能力。
2、能够快速理解主创人员的叙事意图,形成流畅的镜头感念,具有较强的镜头感与沟通能力。
3、镜头语言的组织能力强,分镜绘画可以准确的表达故事所要阐述的情节与内容。
4、欢迎优秀应届生!
23、影视动画渲染(可视化)
(广州2)
岗位职责:
1、根据建筑招投标动画的设要求完成项目的建筑模型、贴材质、灯光渲染、三维场景等;
岗位要求:
1、大专及以上,建筑、环境艺术、景观设计、室内设计、动画等专业;2023、2022届毕业生;
2、熟练掌握3DMAX、Photoshop等设计软件;
3、掌握多种建筑模型制作方式,对材质、灯光有一定的了解;
24、三维设计师C4D(展览展示)
(深圳7)
岗位职责:
1、制作建筑三维动画、影视动画、多媒体中场景,灯光渲染,材质调整,动画设置等;
2、针对模型做场景细化处理,能控制好场景的渲染,及画面的整体效果;
岗位要求:
1、本科及以上,动画、艺术设计、美术、环境艺术等专业;2023、2022届毕业生;
2、熟练掌握C4D以及相关软件,熟悉三维动画及数字投影等相关模块;
3、懂得动画原理,熟练掌握动画模块、了解数字参数建模以及施工工艺等;
25、三维设计师C4D(数字营销)
(北京2、广州2)
岗位职责:
1、协助项目经理完成视频动画渲染;
2、根据场景模型、材质,调整符合要求的渲染效果;
3、熟练使用UE或C4D进行动画场景的制作,材质灯光调节,渲染序列帧。
岗位要求:
1、动画、数字媒体、视觉传达、新媒体艺术、广告设计等相关专业本科以上学历,具有良好的美术功底及影视行业的相关经验;
2、接受过动画渲染等方面的培训优先;
3、熟练使用UE、C4D等软件工具,具备良好的场景设计、材质、灯光的处理能力;
4、对镜头美感有较好的把控,能独立完成动画的场景布置、路径生成及渲染输出;
5、热爱三维动画行业,具备较好的美术基础,色彩感强,能把握视觉色彩与整体布局等,及时对新技术研究和学习;
6、善于优化场景,具有较强的理解能力,思维活跃、善于创新、三维空间感强。
26、三维设计师3DMAX(数字营销)
(北京2)
岗位职责:
1、协助项目经理完成视频动画渲染;
2、根据场景模型、材质,调整符合要求的渲染效果;
3、熟练使用UE或C4D进行动画场景的制作,材质灯光调节,渲染序列帧。
岗位要求:
1、动画、数字媒体、视觉传达、新媒体艺术、广告设计等相关专业本科以上学历,具有良好的美术功底及影视行业的相关经验;
2、接受过动画渲染等方面的培训优先;
3、熟练使用UE、C4D等软件工具,具备良好的场景设计、材质、灯光的处理能力;
4、对镜头美感有较好的把控,能独立完成动画的场景布置、路径生成及渲染输出;
5、热爱三维动画行业,具备较好的美术基础,色彩感强,能把握视觉色彩与整体布局等,及时对新技术研究和学习;
6、善于优化场景,具有较强的理解能力,思维活跃、善于创新、三维空间感强。
27、影视后期(数字营销)
(广州4)
岗位职责:
1、利用Cinema4D和AE完成宣传片的视觉效果制作;
2、配合导演,根据前期美术设计及分镜,进行动态效果设计;
岗位要求:
1、本科及以上,建筑、环境艺术、景观设计、室内设计、动画等相关专业;2023、2022届毕业生;
2、熟练掌握3DMAX、CAD、VRAY、SKETCHUP等三维制作软件;
3、掌握多种模型制作方式,具备丰富的模型制作技术及经验,对渲染有一定的了解;
28、影视后期(可视化)
(广州2)
岗位职责:
1、负责建筑招投标动画的剪辑、包装、合成等影视后期工作。
岗位要求:
1、本科及以上,动画、影视后期、数字媒体等专业;2023、2022届毕业生;
2、熟练运用Premiere、EDIUS、AE、PS等制作软件;
3、熟练运用达芬奇调色软件和调色台。
29、影视后期剪辑(数字营销)
(北京1、深圳3、广州3)
岗位职责:
1、负责企业宣传片、建筑动画等的相关剪接、音乐和图像处理;
2、负责视频制作时所需的音频、影像等素材的制作、搜集及整理;
3、独立完成剪辑、字幕、音效及画面处理及合成,并对最终质量负责。
岗位要求:
1、本科及以上,数字媒体、动画、影视等专业;2023届、2022届毕业生;
2、熟悉AE、PR、finalcut等软件,有一定的二次创作能力;
3、有影片后期剪辑相关项目经验优先。
30、影视后期包装(数字营销)
(深圳1、上海2)
岗位职责:
1、负责企业宣传片、广告片、微电影、建筑动画等影片的包装合成工作;
岗位要求:
1、本科及以上,影视、动画、数字媒体、设计等专业;2023、2022届毕业生;
2、掌握AE、PS等包装软件和C4D或MAYA等三维软件;
3、有独立完成各类影片(宣传片、广告片、微电影、建筑动画)的画面包装案例;
31、影视后期包装(C4D)(数字营销)
(北京2)
岗位职责:
1、利用Cinema4D和AE完成宣传片的视觉效果制作。
2、配合导演,根据前期美术设计及分镜,进行动态效果设计;
岗位要求:
1、本科及以上,数字媒体、动画、艺术等专业;2023、2022届毕业生;
2、熟悉C4D、AE等软件,有使用C4D制作过片头作品;
3、思维发散、艺术功底好;
32、影视后期包装C4D(数字营销)
(天津2)
岗位职责:
1、根据项目经理需求完成c4d视频动画制作。
2、能独立完成视频镜头场景搭建灯光渲染后期合成
任职要求:
1、艺术类相关专业
2、精通C4D及相关渲染器OC或RS,精通PS,AE
3、审美能力强
4、待人正直诚信,抗压能力强,有良好的团队协作意识。
33、摄影师(展览展示)
(深圳1)
岗位职责:
1、负责广告片、纪录片、宣传片等多种影视项目的航拍,延时以及航拍延时工作;
2、对大疆悟2、精灵、御2、佳能5D4以及BMPCC等设备的使用以及维护保养;协助部门导演、项目经理开展拍摄工作,熟悉拍摄内容,做好拍摄脚本、规划航线、测光位等拍摄前期准备;
3、根据拍摄做好计划、行程,安排好拍摄工作。
岗位要求:
1、本科,摄影等专业;2023、2022届毕业生;
2、熟悉并能够熟练使用DJI产品,有使用大疆悟二者优先;
3、热爱摄影事业,在比赛中有获奖经验者优先;有DIY经验,动手能力强,能够飞行穿越机者优先;
34、影视视觉设计(数字营销)
(北京1)
岗位职责:
1、根据客户需求,确定影片的视觉风格,提供影片的创意设计、视觉平面设计;
2、对影片的整体视觉进行把控;
岗位要求:
1、本科及以上,影视、动画、数字媒体、视觉传达、戏剧影视美术等专业;2022、2023届毕业生;
2、熟练掌握C4D、AE、PS等软件,有影视创作相关经验,有影视美术指导经验优先;
35、UE4影视制作(展览展示)
(深圳2、广州4)
岗位职责:
1、根据动画制作的需求,负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、氛围、特效等,营造完美的场景,以沉浸式体验艺术场景为主;
2、负责UE4中的材质调节,以及美术素材的整理和优化,资源优化
岗位要求:
1、本科、游戏、数字媒体、动画等等相关专业;2023、2022届毕业生;
2、对UE4有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用;
3、美术功底好,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质。
36、UE4影视制作(数字营销)
(天津2)
岗位职责:
1、使用UE引擎制作动画短片,把控特效效果和整体动画效果;
2、熟悉UE动画全流程,使用UE4进行场景搭建、灯光调节、材质蓝图等编辑工作,优化UE实时渲染效果。
3、了解镜头语言、把控画面氛围、构图、音乐节奏等。
岗位要求:
1、艺术类或计算机图形学相关专业;
2、3年以上UE过场动画或视频制作经验,游戏行业工作经验优先;
3、熟悉UE与视频有关的多板块功能,有较强的整体把控能力;
4、待人正直诚信,抗压能力强,有良好的团队协作意识。
37、实拍导演(数字营销)
(北京1)
岗位职责:
1、组织主要创作人员研究和分析剧本,为剧本找到恰当的表达形式;
2、影片策划、编剧、脚本、导演、剪辑,整体把控影片质量;
3、指导道具组完成道具的准备和布置工作;
4、指挥现场拍摄,指导工作团队完成后期制作,包括剪辑、录音、主题曲、动画、字幕、特效等;
5、与出片方商讨作品的宣传计划, 影片的传播工作配合。
岗位要求:
1、科班出生,对前期策划、拍摄和后期制作包装具有较强的掌控能力;
2、熟悉影视表现手法,擅长策划,通晓制作流程;
3、具有摄制企业宣传片、故事片、tvc广告等相关工作经验和作品优先;
4、较强的剧本分析能力和文字功底,具有美术功底,较强的创意表现能力及审美力、艺术的感受能力;
5、能把控项目质量,利用项目资源,对影片成本支出、时间控制、人员安排、专业效果进行管理控制。
38、实拍导演(展览展示)
(深圳1)
岗位职责:
1、负责宣传片的整体风格:艺术风格定位、制作分镜脚本、安排每个镜头摄像机动画、指导后期影片音乐剪辑等工作;
2、负责拍摄过程控制:把控镜头语言、现场调控、确定整体影像风格;
3、组织制作人员完成项目制作,把控影片结构、时长、节奏;控制项目成本,保障项目品质;
岗位要求:
1、本科,导演、影视、编导、动画、数字媒体等专业;2023、2022届毕业生;
2、有创意、有很好的审美能力、懂剪辑思维;
3、有影片导演相关经验;
39、创意编导(展览展示)
(深圳1)
岗位职责:
1.具有较高的艺术审美,有丰富的剧组拍摄或广告组拍摄经验,并热爱此行业!
2.具备分镜头手绘,以及三维空间模拟和场景的美术设计等能力!
3.根据导演和创意脚本需求,绘画设计美术方案,包括对场景设计、服装设计、道具设计、置景设计、色彩和光影氛围的调性设计!
4.具备较强的执行落地能力,指挥道具、置景、服装落地,有较强的现场掌控能力。
岗位要求:
1、本科及以上,动画、数字媒体、游戏、美术等专业;2023届、2022届毕业生;
2、熟悉UE4的灯光、材质,有相关项目经验;
四、多媒体制作
39、UE4美术(VR)
(深圳1)
岗位职责:
1、根据VR项目(VR汽车维修课程、VR多人演戏等)的需求,使用UE4引擎,进行场景设定、贴图、灯光、材质等相关工作。
岗位要求:
1、 本科及以上,动画、数字媒体、游戏、美术等专业;2023届、2022届毕业生;
2、 熟悉UE4的灯光、材质,有相关项目经验;有VR经验优先;
40、UE4美术(数字营销)
(广州2)
岗位职责:
1.完成部门互动类项目的建模、UE4引擎场景搭建、UE4引擎三维场景渲染、优化等工作
2.配合UE4引擎程序员制作场景、灯光、调试材质、处理贴图等
3.负责材质调节,美术素材的整理和优化,可以合理运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛
岗位要求:
1、本科及以上,动画、数字媒体、游戏、美术等专业;2023届、2022届毕业生;
2、熟悉UE4的灯光、材质,有相关项目经验;
41、Unity美术(VR)
(深圳1)
岗位职责:
1、根据VR项目(VR汽车维修课程、VR实验课程等)的需求,使用Unity引擎,进行场景设定、贴图、灯光、材质等相关工作。
岗位要求:
1、本科及以上,动画、数字媒体、游戏、美术等专业;2023届、2022届毕业生;
2、熟悉Unity场景、熟悉Unity灯光材质,有相关项目经验;有VR经验优先;
42、技术美术(数字营销)
(北京2)
岗位职责:
1、负责项目开发的美术技术支持工作;
2、与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;
3、维护和更新美术制作流水线,开发所需的各类工具,对引擎的渲染管线,流程有足够认知;
4、针对各个软硬件平台进行项目性能和表现的优化提升,并维护渲染管线/引擎。法优先;
3、有相关图形渲染技术基础(PBR、HDR、后处理等),精通Unity引擎中各渲染模块(材质、灯光、渲染、粒子系统等);
4、对项目内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
任职要求:
1、熟练使用Unity3D引擎;
2、熟悉主流美术软件,至少其中一种(C4D、3dMax、Maya、Blender、Zbrush、Substance Painter、houdini);
4、熟悉shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
5、有良好的审美和逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力;
6、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
7、积极主动,能承受一定的工作压力。
43、C4D动效(展览展示)
(广州3、深圳3)
岗位职责:
1、负责动态视觉方案,完成动态效果的呈现;
2、能把控大场景的渲染,灯光,材质,动画,通道设置等;
3、能够根据脚本或美术设定独立完成镜头的制作
岗位要求:
1、本科及以上,影视、动画、数字媒体、视觉传达等专业;2021、2022、2023届毕业生;
2、热爱动态设计工作,具备良好的职业素养和强烈的进取心,在工作中精益求精,追求对动态设计概念的完美表现;
3、 学习欲望强烈,关注设计领域特别是动态视觉设计的变化趋势;
五、效果图制作
44、效果图渲染(可视化)
(广州2)
岗位职责:
1、负责建筑可视化的整体氛围、场景设计、3D模型、材质、灯光、渲染等工作;
岗位要求:
1、大专及以上,建筑设计、环境艺术、景观、室内、视传等专业;2022、2023届毕业生;
2、熟悉3Dmax、Vray、 Photoshop、CAD等软件;
3、美术功底好,手绘能力强,在色彩,构图,素描关系方面有较强的把握能力;
4、有较强的建筑鉴赏力;有较为丰富的建筑后期表现和制作经验;
六、研发类
45、UE4开发(VR)
(深圳1)
岗位职责:
1、使用UE4引擎,进行VR类教育产品开发如:汽车维修VR课程、VR多人演戏等。
2、与团队其他成员保持良好沟通,确保产品的质量和进度。
岗位要求:
1、本科及以上,软件工程、计算机软件、游戏、数字媒体技术相关专业;2023、2022届毕业生;
2、熟悉UE4,有扎实的C++语言基础;
3、对于新型交互设备的内容开发有热情,关注行业发展趋势。具有快速学习掌握新技术的能力;
4、有VR类项目开发经验优先。
46、UE4开发(数字营销)
(深圳1)
岗位职责:
1. 引擎相关的编辑工具,蓝图,插件编写和维护;
2. 进行大数据可视化产品的美术场景整合,检查基于UE4引擎创建的各项内容;
3. 根据项目需求,完成交互功能的开发,及其他开发任务;
岗位要求:
1. 熟练使用UE4进行场景开发;
2. 至少熟练一种以上程序设计语言(C#,C/C++,Python);
3. 对大数据可视化有热情,乐于接受挑战,喜欢钻研技术;
4. 良好的沟通及表达能力,具有良好的团队协作精神;
5. 对UE4引擎有强烈的爱好和兴趣,良好的自学能力,勇于接受挑战,善于 自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。
47、Unity开发(VR)
(深圳1)
岗位职责:
1、使用Unity引擎,进行VR类教育产品开发如:汽车维修VR课程、VR实验课程等。
2、与团队其他成员保持良好沟通,确保产品的质量和进度。
岗位要求:
1、本科及以上,软件工程、计算机软件相关专业;2023、2022届毕业生;
2、熟悉Unity3D,有扎实的C#语言基础;
3、对于新型交互设备的内容开发有热情,关注行业发展趋势。具有快速学习掌握新技术的能力;
4、有VR类项目开发经验优先。
48、Unity开发(展览展示)
(深圳1)
岗位职责:
1、使用Unity3D进行多媒体展项的开发;
2、与设计进行配合,持续优化美术表现和程序性能。
岗位要求:
1、本科及以上、游戏、软件工程等专业;2022、2023届毕业生;
2、熟悉Untiy3D引擎,熟悉UGUI或者NGUI、熟悉sdk接入,熟悉U3D优化;
七、产品类
49、产品助理(大数据)
(深圳5)
岗位职责
1、负责公司产品规划、功能设计、交互设计、产品原型设计、产品优化等工作;
2、制定产品需求计划,进行可行性分析及设计,撰写产品功能需求说明书,负责需求的跟进和把控;
3、开发过程中与设计、开发、测试人员进行沟通,推进产品的开发进度;
4、负责监控产品核心功能,进行产品整体生命周期管理,持续优化产品设计,改善产品体验。
岗位要求:
1、半年至一年左右产品工作经验,有数据平台可视化行业经验优先;
2、掌握产品经理相关基本知识,能够独立完成产品需求分析、规划设计工作;
3、具备高质量的需求及产品文档撰写能力,出色的沟通能力;
4、具备敏锐的行业洞察力及对新技术、新方案的认知能力;
5、具备较强的逻辑思维能力、设计能力、创新能力,良好的分析及解决问题能力。
目标专业:
影视学、设计学、戏剧文学、编导、中文、汉语言文学、新闻、广告、艺术与科技、展示设计、建筑设计、环境艺术、景观设计、室内设计、艺术设计、实验艺术、工业设计、产品设计、视觉传达、平面设计、戏剧影视美术、数字媒体艺术、新媒体艺术、建筑动画、三维动画、影视、导演、摄影、C4D、软件工程、计算机软件、数字媒体技术、U3D、UE4、市场营销、国际贸易、等
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