MAGIC CG文化科技是由来自腾讯字节祖龙等一众大厂的资深艺术家们创办,是一家3A级游戏美术设计和企业管理软件研发公司,总部位于深圳南山软件园,专注于为全球游戏公司提供高品质的艺术咨询和美术制作服务。 我们已持续为诸多知名游戏公司提供了高质量的服务。我们还参与制作了许多屡获殊荣且在商业上非常成功的顶级IP游戏美术制作。 我们将继续深耕游戏行业,让您的游戏获得更多玩家的喜爱!
我们的需求:
2D角色概念设计师十人;2D场景概念设计师五人;3D角色模型师五人;运营策划两人
2D角色概念设计师
工作职责
1. 参与游戏前期世界观构建,负责游戏角色风格的确立,制定风格标准;
2. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审;
3. 角色制作方面确立原画-模型制作反馈流程并贯彻执行;
4. 作为角色设计的标杆,参与编写角色原画设计制作指导文档;
5. 参与重点角色的设计任务,审核内部角色原画效果,跟进角色最终引擎效果。
工作要求
1. 有成熟项目游戏制作经验,并能主动的不断发掘和归纳目标玩家的需求;
2. 优秀的角色风格把控能力和丰富的人文知识储备,尤其是对西方服饰及审美风格有深入理解,并能将这些知识应用于实际工作中;
3. 出众的角色原画设计风格,有自己对风格化游戏角色设计的认知体系,并能贯彻落实到日常工作中并扩散到整个角色原画设计团队;
4. 善于梳理和积累工作经验和成果,并能带动团队成员不断提升设计能力;
5. 有比较丰富的和角色制作及动特的合作经验,善于梳理和优化外观产出流程;
6. 有游戏开发经验者优先。
2D场景概念设计师
工作职责
1. 负责游戏内场景/自然界/建筑物等与环境相关的美术设计和原画设计;
2. 负责为3D人员输出场景原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求;
3. 根据产品团队给出的设计方向,提供场景美术方案;
4. 统筹场景原画设计的工作进程,把控输出质量;
5. 绘制游戏中建筑的部件设计图。
工作要求
1. 大专及以上学历,具有良好的美术功底,绘画基础扎实,美术类专业优先;
2. 出众的场景原画设计风格,有自己对风格化游戏场景设计的认知体系,并能贯彻落实到日常工作中并扩散到整个场景原画设计团队;
3. 精通原画设计方法,能够设计具有特色且符合产品要求的角色方案;
4. 有良好的设计思维,有完整的设计理念和设计原则,对色彩的认知深刻;
5. 熟练使用各类设计和绘图软件,擅长者优先。
3D角色模型师
职位描述
1. 参与3D角色工作流程设计,并设立3D角色质量标准;
2. 根据项目需求,完成高品质的3D角色;
3. 结合次世代制作技术与审判趋势来探索角色风格设计;
4. 关注行业动态,保证美术品质领先。
职位要求
1. 大专以上学历,美术类专业,3年以上角色原画设计相关经验;
2. 美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有较高的审美能力;
3. 熟悉商业3D引擎,熟练掌握3Dmax、PS等常用美术软件工具;
4. 热爱游戏行业,关注主流游戏,熟悉次世代角色制作,能适应多种角色风格,富有责任心;具备良好的学习能力与沟通能力,能主动研究学习新技术并运用到工作中;
5. 熟悉完整角色线流程,有完整项目经验,具备绑定技术动画能力者优先。
运营岗位
职位描述:用户管理、内容撰写、线上线下活动策划和媒体合作联系等方面。
职位要求:不限制专业,语言条理清晰,目标明确,会使用excel word PPT者优先。
简历投递邮箱119027420@qq.com
联系方式:张老师 18618355167