“游戏设计交流者大会”成功举办
发布时间:2013年11月14日 19:14 作者:佚名 浏览:
<DIV>      近两年,公共艺术学院一直致力于加强学生专业实践能力培养,注重在高年级加强教学与实践环节的互动,积极组织学生参加国内外专业竞赛,开阔眼界,提高能力,其中游戏设计专业学生取得突出成绩。为在学生中树立先进典型,增强低年级学生专业认同感,激发学习积极性,我院团总支于11月13日下午4:00,在黄桷坪校区学术报告厅举办了一场名为“游戏设计交流者大会”的讲座,受到游戏专业学生的热烈欢迎。讲座由游戏专业教研室主任王波主持。</DIV><DIV>                     <IMG border="0" vspace="1" src="../../editor/UploadFile/20131114191051129.jpg" width="480" height="300"></DIV><DIV>                     <IMG border="0" vspace="1" src="../../editor/UploadFile/2013111419170924.jpg" width="480" height="300"></DIV><DIV>      讲座由来自我院大三、大四游戏专业的邵越、刘钰、张怡婷、黄露四名同学主讲,分享他们在成功签约网易、参加“中国学院奖”第三届游戏设计大赛获奖、以及成功参与商业独立游戏产品开发过程中的经验。学长学姐们讲到:一定要做好大学四年不同的专业发展规划;成功求职的关键是“选择适合自己的职位,擅长比喜欢更重要”;要求大家在日常学习中注重积累素材,争取每日一画;介绍了商业模式游戏开发的步骤。同时主讲人还带来自己的游戏设计作品与学弟学妹们分享,让大家更直观的了解到游戏专业的学习目标和发展方向,引起了在场听众的共鸣。</DIV><DIV>                    <IMG border="0" vspace="1" src="../../editor/UploadFile/2013111419142859.jpg" width="480" height="300"></DIV><DIV>                    <IMG border="0" vspace="1" src="../../editor/UploadFile/20131114191230893.jpg" width="480" height="300"></DIV><DIV> </DIV><DIV>      讲座历时2个小时,同学们都觉得受益良多,并且非常接受这种学生之间交流学习的模式,增强了游戏专业低年级学生勇于创新的意识,大家也更愿意投入到游戏设计的学习和创作中。</DIV><DIV> </DIV><DIV>                                                                                                                                       (文:胡经菁 图:朱若瑜)</DIV><DIV> </DIV>

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